OPEN / AN INDEPENDENT STUDIOPEOPLE & POSSIBILITIES
MAKE WHAT'S NEXT.
OPEN
TOGETHER.
一緒につくる、その先へ
A PLACE TO THINK / スタジオのイメージOUR WAY問いを持ち寄り、手を動かす。まだない答えをつくる
違う視点が、仕事を面白くする。
デザインと技術の境界を行き来する、
架空の制作スタジオです。
ROLES / FICTIONAL EXAMPLES
どこから関わろう
4つの役割 / すべて架空の募集例
01
DESIGN / 正社員 / 設定例Product Designer
体験を設計する
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リサーチの気づきを整理し、プロトタイプを通して体験を確かめる役割。デザインと実装のあいだを行き来します。
- 取り組むこと
- ユーザーの課題から、使いやすい体験を組み立てる
- 経験の例
- 情報設計、プロトタイピング、対話による改善
- 場所
- 東京 + リモート / 設定例
- 出社の目安
- 週2日スタジオ / 設定例
募集内容・働き方は架空の設定例です。実際の求人ではありません。
02
DESIGN / 業務委託 / 設定例Art Director
世界観をつくる
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言葉とビジュアルの軸を定め、撮影や制作の方向性をそろえる役割。細部に一貫した意図をつくります。
- 取り組むこと
- ブランドの個性を、写真・文字・動きで表す
- 経験の例
- アートディレクション、編集、ビジュアル提案
- 場所
- 東京 + リモート / 設定例
- 出社の目安
- 案件ごとの打ち合わせ / 設定例
募集内容・働き方は架空の設定例です。実際の求人ではありません。
03
ENGINEERING / 正社員 / 設定例Frontend Engineer
触れる体験にする
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画面の振る舞いからアクセシビリティまで、使う人の体験に責任を持つ役割。デザイナーと小さく試しながら進めます。
- 取り組むこと
- インターフェースを、速く・使いやすく実装する
- 経験の例
- HTML・CSS・JavaScript、UI実装、品質検証
- 場所
- 国内リモート / 設定例
- 出社の目安
- 月1回スタジオ / 設定例
募集内容・働き方は架空の設定例です。実際の求人ではありません。
04
ENGINEERING / 業務委託 / 設定例Creative Developer
表現の可能性を広げる
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アイデアを動く試作品にし、技術と表現をつなぐ役割。実験と検証を重ねて、体験の印象を磨きます。
- 取り組むこと
- 動きやインタラクションで、新しい見方をつくる
- 経験の例
- インタラクション設計、モーション、プロトタイプ制作
- 場所
- 国内リモート / 設定例
- 出社の目安
- 案件ごとの制作レビュー / 設定例
募集内容・働き方は架空の設定例です。実際の求人ではありません。
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応募・書類提出はできません。役割を知り、比較する画面見本です。
架空の制作スタジオ採用サイトの見本。写真はAI生成。募集情報・働き方は設定例で、実際の求人ではありません。応募・受付・送信・個人情報入力・永続保存は行いません。